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Fallout-Schöpfer Tim Cain führt uns zurück in die Vergangenheit, um die Einflüsse zu besprechen, die dazu beigetragen haben, das erste Spiel zu einem der legendärsten Videospiel-Franchises aller Zeiten zu machen.
Es gibt nichts Besseres als ein Fallout-Spiel. Der Retro-Futurismus-Stil des Atomzeitalters bringt ein auffälliges visuelles Design mit sich, das man eigentlich nicht mehr oft sieht. Ein großer Teil des Spiels basierte auf einer realitätsnahen Satire, die sich wirklich mit den Nuklear- und kommunistischen Schreckensmomenten beschäftigte, die diese Ära prägten.
Ein nicht ganz so überraschender Einfluss war der Apple II-Klassiker Wasteland aus dem Jahr 1988. Cain stellt klar, dass Wasteland keinen so großen Einfluss hatte, wie alle denken.„Der größte Einfluss, außerhalb der postapokalyptischen Welt und Dingen wie Rangers, war die Idee, dass es Quests geben könnte, die ein moralisches Dilemma in sich bergen.“
Nachfolgend finden Sie eine kurze Aufschlüsselung einiger der wichtigsten Einflüsse von Fallout:
Sehen Sie sich unbedingt das gesamte YouTube-Video an, um mehr über die übrigen Einflüsse zu erfahren, die die Entwicklung des ursprünglichen Fallout-Spiels geprägt haben.
„Der größte Einfluss, außerhalb der postapokalyptischen Welt und Dingen wie Rangers, war die Idee, dass es Quests geben könnte, die ein moralisches Dilemma in sich bergen.“ Vault-Tec - General Atomics - Robco - Zuckerbomben - Nuka Cola - Roboter - Werbung - Waffen und Rüstungen - Powerrüstung - Strahlungseffekte - Ghule - The Glow - George Romero - Effekte - Der Krieg -